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3D眼镜的原理及分类介绍

来源: 本站 作者: admin 发布时间: 2021-12-22 10:59:42 浏览次数: 1111

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”技术,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼镜片为不透光。这样两只眼睛就看到了不同的画面,达到“欺骗”眼睛的目的。以这样频繁地切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,结果大脑计算从而生成一副3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼镜双倍分辨率以及很宽的视角。

3D眼镜的主要分类:

互补色:

互补色又称色差式,既大家常见的红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。

时分式:

时分式又称为主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图像以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

不闪式:

通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感

偏振光:

偏光式3D技术现普遍应用于商业影院和其他高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接受所以被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用这样的原理。

偏振光式的原理

立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。

拍摄立体图像时就是用两个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振片只能通过横偏振片,纵偏振片只能通过走偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边的相机拍摄的东西只能进入右眼,这样就形成了立体